今天是:

信息工程學院指尖舞魔方社開展線上“魔方教學2.0”活動

發布者:istadmin發布時間:2022-03-17浏覽次數:1099

310日,為豐富疫情防控下青年大學生的課餘生活,信息工程學院指尖舞魔方社組織開展線上魔方教學2.0”活動。活動由魔方社社長吳晶瑩主持,我院20餘名熱愛魔方的同學踴躍投入。

活動于線上開展,參與者通過騰訊會議加入。吳晶瑩向大家簡要闡明活動背景和流程事項,她說道,玩轉魔方兼具娛樂性與知識性,其複原過程蘊含的數學原理和空間變化規則耐人尋味,希望大家在活動中開動腦筋,在寓教于樂中感受魔方的魅力。

活動中,魔方社教學組長王捷帶領大家重溫魔方複原知識,鏡頭下,魔方在手中旋轉,換面,再旋轉,一點點地複原。跟随教學,活動參與者專心緻志,逐漸完成了手中魔方的複原,大家把複原好的魔方通過鏡頭展示,顯得興奮又激動。随後,本次活動的重點——三階層先頂層魔方還原教學開始。通過鏡頭,王捷向同學們展示了三階層魔方的複原過程,快準狠,娴熟的手法讓大家歎為觀止。同學們熱情高漲,跟随王捷一步步複原,遇到技術壁壘便積極提問、相互分析,極大地提升了團結協作和人際交往能力。線上互動頻繁,氛圍溫馨和睦。

活動結束後,所有人都給予其極高的評價。活動參與者丁昱岑表示:“玩轉魔方對于專注力的磨練,思維能力的提高,及全身内循環都有很好的促進作用,是一項非常有利于身心健康的活動。魔方複原過程更是一個觀測、動作、思維集于一體的過程。在實踐的過程中,我感受到了科技的樂趣,提升了自身科學素養和創造精神,鍛煉了自身的記憶力和反應力,我很喜愛這項活動,讓我很有參與感。”

審核:姜琳 作者:卞雅妮 史舟鵬 責編:管芷芮

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